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第六十五章 什么都是剑

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    (感谢halfgod、机智的杰西西、灵灵糖三位书友的打赏...表示那些投催更的...要是能少点,说不定我就一咬牙吃了,不过一万二还是太多了...泪目。顺便我搞了个女主投票,在作者调查那一栏,最后求推荐票啊!!!看在推荐票的份上!今天挥泪双更啊!晚上还有一更!)
  
      没有想得到的东西就不会有不眠之夜。
  
      从期待、兴奋等情绪而言,这是很正常的表现。整个城镇尽管染上了夜色,街道上却能看见大量玩家们人来人往,三三两两结伙成群,聚集在街边的酒馆或者商店里,而他们之间谈论的话题便是关于明天中午的boss攻略战。
  
      到底是什么时候开始的?当他们发现只要刻苦升级,那些怪物就不再可怕的时候,如今的情势便是理所当然的结果。换上匹配的装备,再将等级提升上来,通过几场战斗积累信心和实战经验——这就是目前大部分玩家所经历的过程。
  
      毕竟从一开始,他们仅仅抱着‘我是来玩游戏’这一类业余得不能再业余的想法走进了意想不到的虚拟游戏世界。面临高达百层的钢铁城堡以及数不尽的怪物,哪怕再天真的家伙多少也会产生绝望吧。
  
      不得不拿起手中的剑,不得不去战斗。
  
      然后,在安全、高效的领导模式下,很快打通了二十四层。其中有一次甚至不到三天就完成了boss攻略战,成功抵达更高一层。
  
      接连不断的喜讯让所有人的自信发生了无以复加的膨胀,他们把‘胜利’当做理所当然的结果,完全没有思考胜利的原因,认为上头的人总会拿出办法,反正自己这些人随便动动剑、跑几步路的功夫,boss就被耗死了。
  
      人海战术不管放在哪里,终究能体现出一定效果。
  
      这也是让大部分玩家懈怠的原因,所谓人多无惧,哪怕死了几个人也轮不上自己。
  
      以这种侥幸思想,到底能有多少人活下来呢?
  
      凌易淡淡的扫了街边人气爆棚的酒馆一眼,光是这随意一督都能瞅见不少穿着制服的玩家,可见他们所属的最大集团‘军队’的管理制度也不怎么样。
  
      在开战前一天的晚上,不仅没有反复检查装备、后勤配置等关键环节,也没有模拟演练的迹象,反而放纵基层人员在酒馆群聚狂欢,看他们那吐沫星子乱飞的模样,哪怕凌易听不见也知道他们又在吹嘘什么。
  
      这可真是....
  
      凌易微微摇头,心里并无多么遗憾,如果说未来的攻略必须要依靠这些人的话,他宁愿让这些人好好体验一下死亡的恐惧感,说不定能找出几个可堪一用的人才。
  
      不过说实话,他也能理解军队高层的想法,底下人不管再怎么偷懒、自以为是也好,整体实力的差距并未下降多少。
  
      正如那些普通玩家所想的一样,他们单挑连boss小怪都打不过,但是当他们凝聚成一股力量时,哪怕无意义的挥砍达到了几千次,至少也能命中boss几百次,那才是决定性的伤害值。
  
      即便是boss,也不可能同时应对得了上千人的进攻吧?
  
      回顾以往的boss类型,基本上是‘类人型’与‘动物型’,前者虽然难对付一点,但是小心摆好战阵的话,并不成问题。而后者,大多是身体庞大或是行动灵敏,对付身体庞大的boss,将它团团包围活活耗死就行了,而行动灵敏的boss一般体型不大,所以只要将盾战士放在阵型前列,一边抵御攻击一边逐渐压制敌人的活动领域,最后便可以一举击杀。